00:00
01:00
02:00
03:00
04:00
05:00
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
00:00
01:00
02:00
03:00
04:00
05:00
06:00
07:00
08:00
09:00
10:00
11:00
12:00
13:00
14:00
15:00
16:00
17:00
18:00
19:00
20:00
21:00
22:00
23:00
Ուղիղ եթեր
09:00
9 ր
Ուղիղ եթեր
09:35
9 ր
Ուղիղ եթեր
09:45
14 ր
Ուղիղ եթեր
10:00
9 ր
Ուղիղ եթեր
10:10
50 ր
Ուղիղ եթեր
13:00
12 ր
Ուղիղ եթեր
14:00
10 ր
Ուղիղ եթեր
17:00
5 ր
Ուղիղ եթեր
18:00
5 ր
5 րոպե Դուլյանի հետ
18:05
8 ր
Ուղիղ եթեր
19:00
8 ր
Ուղիղ եթեր
09:00
5 ր
Ուղիղ եթեր
09:20
4 ր
Ուղիղ եթեր
09:33
27 ր
Ուղիղ եթեր
10:00
6 ր
Ուղիղ եթեր
Ուրիշ նորություններ
10:06
39 ր
Ուղիղ եթեր
Լուրեր
11:00
46 ր
Ուղիղ եթեր
Լուրեր
13:00
46 ր
Ուղիղ եթեր
Լուրեր
14:00
46 ր
Ուղիղ եթեր
Լուրեր
17:00
46 ր
Ուղիղ եթեր
Լուրեր
18:00
46 ր
Ուղիղ եթեր
Լուրեր
19:00
46 ր
ԵրեկԱյսօր
Եթեր
ք. Երևան106.0
ք. Երևան106.0
ք. Գյումրի90.1

Գյումրեցի աղջիկները ստեղծել են «Սասնա Ծռեր» համակարգչային խաղը

© Sputnik / Armenuhi Mkhoyan Նարե Թովմասյանը ընկերների հետ
Նարե Թովմասյանը ընկերների հետ - Sputnik Արմենիա, 1920, 16.11.2023
Նարե Թովմասյանը ընկերների հետ
Բաժանորդագրվել
Խաղացողների հիմնական նպատակը՝ գտնել Ծովինարի թալիսմանը, որը խալիֆը թաքցրել է եգիպտական բուրգերում։
ԵՐԵՎԱՆ, 16 նոյեմբերի - Sputnik. Գյումրեցի 14-ամյա Նարե Թովմասյանը ընկերների հետ համակարգչային խաղ է ստեղծել՝ նպատակ ունի նպաստել Հայաստանում խաղային ինդուստրիայի զարգացմանը:
Խաղը Սասնա Ծռերի մասին է, սակայն գլխավոր հերոսուհին Ծովինարն է. ամբողջ Սասունի ուժը Ծովինարի թալիսմանի մեջ է: Ըստ սցենարի՝ խալիֆը գողանում է այդ թալիսմանը ու թաքցնում Եգիպտոսի բուրգերում. խաղացողների հիմնական նպատակն այն գտնելն է:
«Բոլորս աղջիկներ ենք, ու դա է հավանաբար պատճառը, որ գլխավոր հերոսի փոխարեն մեզ մոտ հերոսուհի է: Հաջորդ տարվանից խաղը տարածում կգտնի, իսկ մինչ այդ պատրաստ ենք փորձարկել այն ու անհրաժեշտության դեպքում փոփոխություններ անել»,-պատմում է Նարեն՝ փաստելով, որ խաղի հիմնական նպատակներից է նաև աշխարհին հայկական էպոսին ծանոթացնելը:
Խաղը ստեղծվել է «Ձեռնարկությունների ինկուբատոր» հիմնադրամի և «Կոկա-Կոլա» ընկերության համագործակցությամբ իրականացվող «Խաղային տեխնոլոգիաների էկոհամակարգն ի նպաստ երիտասարդության հզորացման» ծրագրի շրջանակներում։
Այս և 15 այլ թիմային խաղերից մրցութային կարգով կընտրվեն լավագույն աշխատանքները, որոնք կարժանանան համապատասխան դրամական պարգևների։
© Sputnik / Armenuhi Mkhoyan Նարե Թովմասյան
14-летняя Наре Товмасян из Гюмри создала игру вместе со своими друзьями, стремясь вместе со своей командой развивать игровую индустрию в Армении - Sputnik Արմենիա, 1920, 15.11.2023
Նարե Թովմասյան
Լրահոս
0